在我们制作 Android 程序的时候,会有一些需求:用户要安装包尽可能的小,同时在打包 apk 的时候还要将可能用到的资源都打包到 apk 中,在尽量把资源打包到 apk 的前提下,我们可以考虑使用压缩来解决。
下面是解压的调用代码:
InputStream inputStream = new FileInputStream(fileTemp); unZip(inputStream, context.getFilesDir().getAbsolutePath() + "/", true);
解压的代码:
/** * @param inputStream 要解压的文件 * @param outputDirectory 输出目录 * @param isReWrite 是否覆盖 * @throws IOException */ public static void unZip(InputStream inputStream, String outputDirectory, boolean isReWrite) throws IOException { // 创建解压目标目录 File file = new File(outputDirectory); // 如果目标目录不存在,则创建 if (!file.exists()) { file.mkdirs(); } // 打开压缩文件 ZipInputStream zipInputStream = new ZipInputStream(inputStream); // 读取一个进入点 ZipEntry zipEntry = zipInputStream.getNextEntry(); // 使用 1Mbuffer byte[] buffer = new byte[1024]; // 解压时字节计数 int count = 0; // 如果进入点为空说明已经遍历完所有压缩包中文件和目录 while (zipEntry != null) { // 如果是一个目录 if (zipEntry.isDirectory()) { file = new File(outputDirectory + File.separator + zipEntry.getName()); // 文件需要覆盖或者是文件不存在 if (isReWrite || !file.exists()) { file.mkdir(); } } else { // 如果是文件 file = new File(outputDirectory + File.separator + zipEntry.getName()); // 文件需要覆盖或者文件不存在,则解压文件 if (isReWrite || !file.exists()) { file.createNewFile(); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file); while ((count = zipInputStream.read(buffer)) > 0) { fileOutputStream.write(buffer, 0, count); } fileOutputStream.close(); } } // 定位到下一个文件入口 zipEntry = zipInputStream.getNextEntry(); } zipInputStream.close(); }测试代码下载
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